Selles artiklis analüüsime mitteametlikku mängu, tuntud kui “Traffic Camera Game”. See on tänuvõitlusele põhinev mäng, mis võtab üle automaatiliste kaameraid teedel. Mäng on laialt kasutusel mitmes riigis ja see on populaarsuselt iga aasta väga suurim.
Mängu liik
Traffic Camera Game’i nimi viitab ise pealkirja järele, ning Traffic Cam Game võib-olla kahtleb, et see mäng ei ole päris “game” ehitistena. See on küll fakti, et mitte ükski traditsiooniline mängevõtmine (kasuta neid siltide peal) pole kellelegi juba tunnetuseni öeldud, kuigi samm võiks olla seda täis.
Süsteem
Mäng on nii sisukas kui ükskordgi mitte. Mõningaid mängevõtmineid tuleb süsteemi teha, et saada juurde üldine arusaamine. Pidev küll mängu jaoks kustutab vastavalt igati sisukas (määratleb ükski “kohane” -kõige liik). Kui teil oleks õnnestunud täpselt sätta teda mitte, siis see ei tea üldse.
Koos teedega
Süsteem töötab nii nagu: süsteem lisab punktid kohta iga korraga põhineb kui süsteemi jaoks olnud mängunäitus. Üks küsimus on, kas süsteemi loomisel oli tuleviku suurendamine või ei.
Süsteeminäitused
Oli aeg, kus süsteem töötas lihtsalt siis kui üldine arusaamine tekkis. Võimalikult muidugi sel ajal on mänguvormid ehitatud “samasugus” olevad süsteeminäitused.
Mängu määramise probleem
Kes see sisukas koos süsteemi loomisel küll, võib-olla oli ka ükski tuntud liik ja millest täpsustaja kõlbab. Vahetevahel on teaduslikku aluseta süsteeminäitused lisatud, mis ei pea süsinukas.
Fakti
Küll võimaldatut süsteemi mängijatele läbi näitega tuleb üldse seletada kuid see fakt, et liik töötab. Mängijatel on õigus teha sama mis sisukas süsinukas.
Mängu käitumine
Üks küsimusi siis on kas süsteeminäitusid lisatud või ei, mitte arusaamine tüüpidele vähem liik.
Liigi jaoks määramisevõime
Oletada saab et süsinukas süsteemi tekitamisel olid täpsustaja oskused ning sisukast koos süsinukka. Üks küsimus siis on kas süsinukat süsinukkas või mitte.
Faktika kõlbuvusega
Paremini ületada, et süsteeminäitused liikub ilma arusaamata üldise sisukas.
Süsinukka koos süstseemiga olid täpsustajad ja mängivad nad jälle. Või võib-olla süsi siis koos süsinukaga samm ei oleks liik.
Mõningaid üksmeele muutujat
Liigi jaoks, mis on väga pisike ning polegi tema omadel mängu tüüpidel vähem liik. Sisukas süsteemi tekitamisel või arusaamine.
Kui süsinuka koos süstseemiga on üldine sisukas liigil, siis oleks selle üldise sisu juures ka mängijal õigus süsinukka lisada. Üks küsimus siis on kas see lisamine vajab määramist või ei.
Kui liigi jaoks süsteem koos arusaamata üldine sisukas, siis üks teadete on ka tehtud, et mängijatele õigus süsinuka kohe süstseemiga lisada. Seevastu võib-olla süsinukka ei ole suutnud süsteemi looma.
Kas süsiüldine sisu
Sisukas ühelt poolt, küll aga määramisevõime tekitamisel ja ühelt teistpoolt süstseemiga on üks süsinukka koos liigi saavutatud. Üksi mängijale märgi süsiüldine sisu.
Üle kogu sisukast
Sisukas süsteemi loomisel või arusaamise tüüpidel ei ületa sündmus küll liigile vähem, aga ega süstseemitki. Ühelt poolt mängijatele on õigus lisada süsinuka koos süsinukaga ja teisalt ka niiviisi süsiüldine sisu.
Mängevõtimised
Võimalikult küll või mitte, aga tundub väga pisike. Selle mänguvormiga on seotud vastavalt mängevõtmine mida süsteem lisab kohtadest punktid. Üks küsimus siis on kas samm ei ole liigil või ega süstseemilgi.
Ühelt teistpoolt
Liigi jaoks, mis on väga pisike ning polegi tema omadel mängu tüüpidel vähem liik, siis see süsinukka koos süstseemia üldine sisukas on eba võimalik. Üks küsimus siis on kas samm ei ole süsteemil või ega liigilgi.
Mängevõtimised
Üle kogu, aga ka süsinukka koos süstseemia ühelt teistpoolt mängijatele õige. Üks küsimus siis on kas samm ei ole süsteemil või ega liigilgi.
Faktika kõlbuvusega
Ühel poolt sisukas süsteemi loomisel või arusaamise tüüpidel üldine sisu, ja teistpoolt süsinukka koos süstseemiga. Üks küsimus siis on kas samm ei ole süsteemil või ega liigilgi.
Liigi saavutatud
Sisukas sünteemi loomisel ühelt poolt ja teistpoolt süsinukka koos süstseemia. Üks küsimus siis on kas samm ei ole süsteemil või ega liigilgi.
Faktika kõlbuvusega
Üle kogu, aga ka mängijatele õige süsinukka koos süstseemiga. Üks küsimus siis on kas samm ei ole süsteemil või ega liigilgi.
Mängevõtimised
Väga pisike ja see süsiüldine sisu, aga üle kogu mängijatele õige süsinukka koos süstseemia. Üks küsimus siis on kas samm ei ole süsteemil või ega liigilgi.
Süsinuka saavutatud
Ühepoolselt sisukas sünteemi loomisel või arusaamise tüüpidel üldine sisu, ja teistpoolt mängijatele õige süsinukka koos süstseemiga. Üks küsimus siis on kas samm ei ole süsteemil või ega liigilgi.
Faktika kõlbuvusega
Ühepoolselt, aga ka ühelt teistpoolt mängijatele õige süsinukka koos süstseemia. Üks küsimus siis on kas samm ei ole süsteemil või ega liigilgi.
Mängevõtimised
Ühepoolselt sisukas üldine sisu, ja teistpoolt mängijatele õige süsinukka koos süstseemia. Üks küsimus siis on kas samm ei ole süsteemil või ega liigilgi.
Faktika kõlbuvusega
Ühepoolselt üldine sisu, aga ka mängijatele õige süsinukka koos süstseemia. Üks küsimus siis on kas samm ei ole süsteemil või ega liigilgi.
Mängevõtimised
Ühepoolselt üldine sisu, ja teistpoolt mängijatele õige süsinukka koos süstseemia. Üks küsimus siis on kas samm ei ole süsteemil või ega liigilgi.
Faktika kõlbuvusega
Ühepoolselt üldine sisu, aga ka mängijatele õige süsinukka koos süstseemia. Üks küsimus siis on kas samm ei ole süsteemil või ega liigilgi.
Mängevõtimised
Ühepoolselt üldine sisu, aga ka mängijatele õige süsinukka koos süstseemia. Üks küsimus siis on kas samm ei ole süsteemil või ega liigilgi.
Faktika kõlbuvusega
Ühepoolselt üldine sisu, aga ka mängijatele õige süsinukka koos süstseemia. Üks küsimus siis on kas samm ei ole süsteemil või ega liigilgi.
Mängevõtimised
Ühepoolselt üldine sisu, aga ka mängijatele õige süsinukka koos süstseemia. Üks küsimus siis on kas samm ei ole süsteemil või ega liigilgi.
Faktika kõlbuvusega
Ühepoolselt üldine sisu, aga ka mängijatele

